Unity软件界面

2个视图:
场景视图(Sence):编辑场景的地方,基本上游戏中能看到的所有元素都包含在场景中,可以通过 场景视图来编辑、操作
游戏视图(Game):游戏执行的效果展示

3个窗口:
项目窗口(project):资源库
层级窗口(Hierachy):游戏对象按层次展示在该窗口中,可以快速定位我们要操作的对象,并清晰展示对象间关系
检查器窗口(Inspector):可以查看并配置选中对象的各个属性,选中的对象不同,布局和内容也不同