一致性高于写实性

玩游戏是一种玩家让自己沉浸在游戏机制构筑的模拟世界中的活动,玩家并不希望游戏机制分毫不差的模拟现实。

例如,一个完全写实的、要求玩家必须花费数年时间练习才能掌握足够技巧从而上场比赛的F1赛车游戏对于绝大多数玩家来说不会有趣。但火箭跳这类奇特的现象是游戏乐趣的一部分。

但需注意玩家期望游戏机制是连贯一致的,如果机制显得牵强随意,玩家就会感到沮丧和失望。